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27/09/2011

Wii fonctions du contrôleur et les spécifications de la dernière publique globale

  Depuis l'affichage public de la Wii de Nintendo a été libéré console Wii et la poignée sur la performance et les spécifications de prendre soin de la question des réserves, même de divulguer l'information pertinente, que des informations sélectives. Mais récemment, Nintendo a finalement annoncé une officielle au développement des documents, les documents révèlent beaucoup de la manette Wii n'avait jamais eu une spécifications matérielles ouverte et de fonctions.
  Pour le contrôleur de la Wii est une question primordiale est de savoir comment la charge. Selon les informations fournies par les données officielles de Nintendo, la télécommande de type gérer l'aide de deux piles alcalines AA commune, et la batterie le temps de travail est relativement satisfaisant, si le jeu a continué à utiliser le positionnement de la poignée à infrarouge, deux batteries environ 30 heures pour maintenir le temps (valeur théorique). Si vous utilisez simplement la poignée pour incliner l'accélération, puis l'utilisation du temps peut être prolongé à 60 heures.
  Manette Wii et de l'hôte est assurée par la transmission de données Bluetooth, la bande passante de transmission de 2,4 GHz. En outre, le contrôleur Wii utilise également 6KB mémoire non-volatile (données ne sont pas perdues après mise hors tension), mais mis la cause de cette mémoire est encore inconnue. Selon l'analyse de professionnels, cette mémoire peut être liée à la micro intégré récemment annoncé une relation, peut être utilisé pour stocker certains des joueurs sur la poignée pour une des informations de conception personnalisée, mais la fonction de cet élément n'a pas été confirmée officiellement.
  Console Wii de Nintendo dans un récent spectacle, la divulgation de récepteur de signal de la console Wii, un bouton de synchronisation (SYNCHRO). Selon le document officiel de l'introduction, sa fonction principale est d'identifier la console Wii peut se connecter à la Wii autour de la poignée. Chacun de la manette Wii sera donnée lors de l'utilisation d'un ID sans fil, le joueur, cliquez simplement sur le bouton de synchronisation sur la console Wii, Wii contrôleur de batterie boîte et appuyez sur le bouton de synchronisation, vous pouvez obtenir une connectivité sans fil avec l'hôte. Les documents officiels ont également révélé que le joueur peut occuper deux boutons sur la poignée 2 pour compléter le même travail.
  Document officiel a également souligné, Wii tous les boutons sur la poignée est en forme numérique, y compris le type de poignée sur la télécommande et le nunchaku type traiter tous les boutons sur la touche C et touche Z. En outre, la Wii utilise un capteur externe signaux doivent être placés au-dessus ou en dessous de la télévision. Capteur d'environ 20 cm, les deux extrémités d'un dispositif de réception d'un signal.
  Manette Wii a deux effets sur l'indicateur, qui montre que la première poignée étant connecté à l'hôte, poignée 1P est affiché comme la lumière la plus à gauche, poignée 2P est sur la gauche à partir des deux premiers, et ainsi de suite. Le deuxième indicateur est d'afficher l'heure pile, avec quatre lumières clignoter lorsque la batterie affiche complet ou extra pleine à 75%, deux lampes flashs de la batterie à 25% -50% de la chambre, un indicateur lumineux pour montrer que vous remplacez la pile que le ... ...
  Wii peut gérer un moteur intégré de vibrations ou de désactiver cette moteurs de vibration n'ont pas la fonction d'ajustement aux chocs de sensibilité, mais selon les documents officiels de l'introduction, le joueur peut rapidement activer ou désactiver le moteur pour simuler une variété d'effets de choc.
  Document officiel a également souligné que la lumière ambiante, y compris les lampes fluorescentes, les sources de lumière halogène, y compris de nombreux effets sont susceptibles de manipuler le ciblage infrarouge. Pour éviter cette situation, et la poignée de l'hôte doivent être identifiés et le capteur de signal, car lorsque vous utilisez la télécommande de type poignée, vous avez réellement recevoir des signaux, mais pas la console Wii à côté du capteur de signal de télévision, le capteur dans le récepteur à manipuler question le signal et ensuite transmettre les données à la télévision, afin de simuler l'effet de réaction avec la synchro TV.
  En outre, le document officiel mentionne également un message intéressant, contrôleur de la Wii a une fonction de capture d'écran, la gamme de mesure de l'axe X 0-1023, axe Y de 0 à 767 à l'intérieur, ce qui signifie que vous pouvez capturer pixels près 1M sur l'image. Cela peut ne pas exclure des fonctions de la Wii appareil photo numérique sont quelques liens, mais Nintendo n'a pas encore été donné la confirmation officielle que ce ne sont que des spéculations.
  Les développeurs de Nintendo a également déclaré aux médias, Wii Classic Controller sera achevée vers Septembre, ce qui signifie que le contrôleur de Nintendo pour l'hôte virtuel offre des plans traditionnels a dit.